• 雖然是劇情大作,但是該有的遊戲細節也毫不馬虎,暗殺時候踢到裝飾性物件...水桶一只 結果辛辛苦苦整整15分鐘的暗殺就宣告失敗了!!!假若沒這件事情我到結局都不知道原來他們對水桶(以及其它雜物)的期待不止是被踢的滾來滾去
  • 艾莉會彎腰甚至趴下來看桌底下或床底下,也可能盯著牆上的告示版若有所思
    可能看到東西很興奮的跑在前頭,也有可能賭氣或是看到有趣的東西而稍稍脫隊
    這些都沒有進一步劇情,但是他完整的改善了 "雙眼無神的配角們亦步亦趨的跟在主角後面,除了強制的動畫劇情外你根本感覺不到他的存在,毫無反應就只是個任務道具" 這件事情。
  • 甚至吵架之後艾莉的跟隨模式就改變了,到一個地方不是坐下盯著主角不然就是雙手抱胸靠牆,活靈活現的不得不繼續跟著但又不滿的小孩心情
  • 一路上殺的人比怪物還多,非常符合要表達的內容,不單單祇是個殺怪物遊戲,而是完整地呈現這個世界的氛圍
  • 大量的綠草與野生動物以及真菌只感染人類這件事情讓這個世界與異塵餘生的氛圍呈現兩個極端,長滿翠綠植物的建築們彷彿在歡呼著「沒有人類真好!」